Siete en su equipo
Seis jugadores de cancha y un portero. Se necesitan siete jugadores que cumplan los requisitos para comenzar. El partido se detiene si un equipo queda con menos de cuatro jugadores, incluido un portero.

El año de MAYSO, recursos para familias y opciones para avanzar más allá del fútbol recreativo. Consulte cada programa para conocer las fechas y los requisitos actuales.
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La inscripción de primavera abre el 1 de noviembre de 2026. Las fechas, los días y las canchas de juego están por confirmar.




Las próximas fechas de la liga de verano y su inscripción se publicarán cuando estén confirmadas.




Consulte el calendario del equipo de MAYSO y los mensajes del entrenador para conocer los partidos de otoño y las sesiones de ADP actuales.



Seis sábados · 9 de enero al 13 de febrero de 2027. Al aire libre en Manatee High School.
Las próximas fechas de verano, los requisitos, las tarifas y los detalles del uniforme incluido se publicarán cuando estén confirmados.
Consulte a MAYSO sobre el formato de juego actual, la cantidad de partidos y el tiempo que requiere cada semana.
Consulte la información del programa y el calendario confirmado por su entrenador para conocer los días, los horarios de inicio y las canchas.
Contacte a rui@nxtsc.com antes de inscribirse para solicitar jugar con un grupo o un compañero.
Información de verano 7v7Siete jugadores. Espacio para jugar. Un formato claro para familias y entrenadores, desde el primer silbatazo hasta el final.
Formato de referencia. Aquí se conserva la guía de reglas de Soccer Shootout para fútbol de 7 jugadores por equipo. No establece una oferta de verano de MAYSO ni reglas adoptadas para la temporada. Confirme el formato final con MAYSO antes del inicio.
Seis jugadores de cancha y un portero. Se necesitan siete jugadores que cumplan los requisitos para comenzar. El partido se detiene si un equipo queda con menos de cuatro jugadores, incluido un portero.
Dos tiempos de 22 minutos con un descanso de cinco minutos. El reloj no se detiene, ni por lesiones, condiciones inseguras o sanciones. El árbitro puede añadir tiempo al final de cada tiempo. Los partidos suspendidos se reprograman; el director de la liga decide si se reanudan o se juegan de nuevo. Los equipos no pueden pedir tiempos muertos.
Se permiten cambios durante el juego y reingresos ilimitados por la zona de cambios señalada para cada equipo. El jugador que sale debe abandonar la cancha por completo antes de que entre su reemplazo. Para cambiar al portero, se debe esperar una pausa del juego y avisar al árbitro.
Los empates de la temporada regular se mantienen. Si un partido de eliminatoria termina empatado, pasa directamente a rondas de desempate de cinco segundos con avance hacia la portería, sin tiempo extra. Ambos equipos realizan un intento en cada ronda antes de decidir al ganador.
Este reglamento no tiene fuera de juego ni exige una línea de salida de balón. Los porteros tienen seis segundos para soltar el balón que controlan con las manos. No se permiten despejes de volea ni de botepronto.
Una barrida con contacto con un rival se sanciona con tiro libre directo, o con penal si ocurre dentro del área penal del jugador que la hace. Una barrida hacia un rival sin contacto se sanciona con tiro libre indirecto. Se permite una barrida segura hacia un balón libre. La sexta falta de tiro libre directo de un equipo en un tiempo, y cada falta posterior de ese tipo, se sanciona con un tiro con avance hacia la portería; si la falta ocurre dentro del área penal del equipo defensor, se cobra penal. El conteo se reinicia en el descanso.
Los saques de banda se hacen con el pie y solo desde la banda, con el balón inmóvil sobre la línea y los rivales a cinco yardas. El jugador tiene cinco segundos una vez colocado el balón; si se demora o hace el saque incorrectamente, el saque pasa al otro equipo. No se puede marcar gol directamente de un saque de banda: si el balón entra en la portería rival, se concede saque de meta al rival; si entra en la portería propia, se concede saque de esquina al rival. Quien hace el saque no puede tocar el balón de nuevo hasta que lo toque otro jugador. Los rivales deben estar a seis yardas en saques de inicio, de esquina y tiros libres. No se puede marcar gol directamente de un saque de inicio: si entra en la portería rival, se concede saque de meta al rival; si entra en la portería propia, se concede saque de esquina al rival. En los saques de meta, los rivales deben permanecer fuera del área penal hasta que el balón sea pateado y se mueva claramente.
Los porteros solo pueden usar las manos dentro de su propia área penal. No pueden tomar con las manos un pase deliberado hacia atrás de un compañero, un saque de banda con el pie de un compañero ni el balón que ellos mismos soltaron antes de que lo toque otro jugador. Las infracciones técnicas del portero se sancionan con tiro libre indirecto desde el borde frontal del área penal.
Un tirador. Un portero. Cinco segundos desde el silbatazo del árbitro para marcar. El tirador puede conducir el balón y rematar; el portero puede salir de la línea de gol después del primer toque. Se pueden jugar los rebotes dentro de esos cinco segundos. El intento termina cuando hay gol, se acaba el tiempo, el balón sale o el portero lo controla claramente.
En una eliminatoria empatada, cada equipo tiene un intento por ronda. Si ambos marcan o ambos fallan, se juega otra ronda con un intento para cada equipo. Todos los jugadores que cumplan los requisitos deben realizar un intento antes de que alguien repita. Los tiros con avance por faltas acumuladas también pueden ocurrir en partidos de temporada regular; el reloj sigue corriendo y el árbitro puede añadir el tiempo utilizado al final de ese tiempo. Si hay gol, se hace un saque de inicio; si se falla, el equipo defensor hace un saque de meta.
Use la camiseta numerada de su equipo, pantalones cortos, medias y espinilleras cubiertas por las medias. Quítese las joyas. Los yesos y las férulas deben estar acolchados y aprobados por el árbitro. Los porteros usan una camiseta claramente diferente. Si los colores coinciden, el equipo local da vuelta a sus camisetas reversibles o usa camisetas alternativas. Los suplentes no usan petos. Use calzado de fútbol seguro y adecuado para la superficie al aire libre.
Use balón de tamaño 3 para U6, tamaño 4 para U8 a U12 y tamaño 5 para U13 y mayores. U6 y U8 juegan 5v5 en un cuarto de la cancha de 7v7 con las mismas reglas; U10 y mayores juegan 7v7. Las listas de jugadores deben entregarse al menos 15 minutos antes del inicio, con hasta 20 jugadores que cumplan los requisitos y estén uniformados.
La regla juvenil de la liga prohíbe cabecear deliberadamente en las divisiones de 12 años o menos. Los árbitros protegen a los jugadores, controlan el partido y pueden detenerlo si las condiciones son inseguras. Jugadores, entrenadores y espectadores deben tratar con respeto a los árbitros y a los demás.
Una tarjeta amarilla implica permanecer fuera durante dos minutos del reloj de juego; un suplente que cumpla los requisitos puede reemplazar al jugador de inmediato. Un jugador expulsado con tarjeta roja no puede regresar. Una tarjeta roja en la cancha deja al equipo con un jugador menos durante dos minutos del reloj de juego antes de que pueda entrar un suplente que cumpla los requisitos. Una segunda amarilla se convierte en roja.
El diseño al aire libre del reglamento usa canchas de 40 yardas de ancho por 53 1/3 yardas de largo, con porterías aseguradas de 18 pies de ancho por 6 pies de alto. Dos canchas caben a lo ancho de una cancha de fútbol americano con un pasillo compartido. Deje al menos tres yardas libres de obstáculos fuera de cada límite de la cancha de fútbol, además de espacio para las redes detrás de las porterías. La sede de verano y la distribución final están por confirmar.
Para conocer los requisitos, las derrotas por incomparecencia, las sanciones, los procedimientos detallados de los árbitros y todas las políticas de la liga, consulte el reglamento completo a continuación.
ADP es una introducción al fútbol de competencia y un paso de desarrollo entre el fútbol recreativo y el equipo de competencia Magic. Consulte a MAYSO sobre las edades y los requisitos actuales.
MAYSO confirma las edades, las tarifas, las fechas de la temporada y los lugares.
Pida al club el calendario actual de entrenamientos y partidos, los horarios de inicio y la cancha asignada.
Magic es el equipo de competencia de MAYSO. Consulte al club sobre las pruebas, las edades, las tarifas del equipo y los horarios actuales.
Conozca los equipos de competencia Magic ↗Consulte el calendario oficial de MAYSO, Team Central y los mensajes del entrenador para conocer los horarios de los partidos de otoño, las canchas asignadas y los cambios actuales. Confirme el horario antes de salir.
MAYSO es un hogar de fútbol para familias de Bradenton y Manatee County. El fútbol recreativo, el desarrollo, el juego por temporadas, el entrenamiento y los torneos ofrecen distintas formas de disfrutar del fútbol y seguir regresando.
El club busca ofrecer un ambiente agradable para el fútbol recreativo a un costo accesible. El conocido escudo de MAYSO une a jugadores y familias dentro y fuera de la cancha. Fútbol local. Una identidad compartida. Un club que sentirá como suyo.
Guarde su confirmación y revise el correo del padre, madre o tutor. El mensaje de su entrenador confirmará el equipo, el punto de encuentro y las instrucciones para el primer día. Contacte a MAYSO si aún no ha recibido la información.
Edades de 4 a 15 años. Seis sábados, del 9 de enero al 13 de febrero de 2027, al aire libre en Manatee High School. Unos 90 minutos de entrenamiento y juego juntos, los sábados por la mañana, aproximadamente de 9:00 a 11:30 según la edad. Camiseta, pantalones cortos y medias de juego incluidos.
Lleve agua y espinilleras, y use calzado adecuado para fútbol. Confirme el tamaño del balón y el punto de encuentro con su entrenador.
Revise el último correo del equipo o mensaje del entrenador antes de salir de casa. El calendario guardado refleja la información publicada en ese momento; no se actualiza en vivo con el clima ni los cierres. Si no está clara una cancelación o un cambio de sede, contacte al club antes de salir.
Temporada actual ↗Consulte con el equipo de asistencia de inscripción las condiciones para solicitar compañeros en la temporada actual antes de inscribirse. Una solicitud no garantiza la asignación a un equipo.
Consulte los requisitos del programa específico, sin guiarse solo por la categoría U. Confirme las reglas de grado escolar o fecha de nacimiento y cualquier excepción con el equipo de asistencia de inscripción. El fútbol recreativo de primavera, la Academia y el fútbol de competencia son opciones distintas.
Revise las condiciones de reembolso y clima del programa actual antes de pagar. Las políticas anteriores de fútbol recreativo no establecen las condiciones de la nueva liga de invierno.
Explore los planes de juego de fútbol de 7 jugadores por equipo de invierno y verano, y el reglamento oficial de otoño de 2026. Su entrenador confirmará qué edición corresponde a su temporada. Las reglas anteriores de fútbol recreativo siguen siendo una referencia aparte. Plan de juego de invierno ↗ Plan de juego de verano ↗
Reglas anteriores de fútbol recreativo ↗Contacte al club para consultar las reglas actuales, orientación para padres o información sobre entrenadores y árbitros.
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